Quantcast
Channel: Комментарии: Релиз тактической стратегии XCOM 2 отложили до февраля
Browsing latest articles
Browse All 70 View Live

Автор: Provokateur

нет

View Article


Автор: Random_Phobosis

Вот уж с чем не соглашусь. Одна из главных особенностей японского геймдизайна, по-моему, — это чудовищное зашумление, когда у тебя есть огромное количество обратной отдачи «комбо10! Комбо23!!...

View Article


Автор: Sarokhael

и правильно сделали

View Article

Автор: Sarokhael

и что?

View Article

Автор: LightLance

Молодцы Фираксы, а то я разрывался, во что играть осенью. А в том, что они хорошо отшлифуют игровой процесс сомнений практически нет. Ванильная предыдущая часть очень годно игралась в этом смысле.

View Article


Автор: ParasaitoShinguru

Fire Emblem, Vandal Hearts, Front Mission, Gladius, например.

View Article

Автор: Random_Phobosis

Вот Front Mission 4 — как раз контрпример. Там система линков позволяла тиммейту пострелять по противнику вне очереди, не тратя ход. Даже одна лишняя атака — существенная прибавка, перекрывающая многие...

View Article

Автор: Holy Devil

>Одна из немногих консольных тактик, которая действительно была прекрасна в простоте — это Valkyria Chronciles Та самая Valkyria Chronciles, где миссии спроектированы так, что по задумке...

View Article


Автор: Random_Phobosis

Скорее будешь на ранге «С».

View Article


Автор: Loader-911

а что там с версией первой части для Виты? не заглохло еще?

View Article

Автор: firsofzerg

<blockquote>Нужно <strong>больше</strong> времени!</blockquote>

View Article

Автор: [Adeptus Retardes] Rektor Hex

Но зачем этот кусок унылого испражнения на консоли, где есть дисгая и ффт?

View Article

Автор: Bishop

Чёт забыли самую честную и эталонную — Disgaea. Сюда же подкину Ogre Battle, Jeanne d’Arc, FFT. FE не считаю игрой с наличием тактики и баланса.

View Article


Автор: Дагот Сосиска

>модно иметь завышенные требования к новизне Опять нытье жадного капиталиста, который хочет нихрена не делать и получать прибыль: — Вы зажрались! :'( ? >поднимается фанатский плач, что все...

View Article

Автор: Дагот Сосиска

нет

View Article


Автор: Дагот Сосиска

>это и был самый банальный, чисто коммерческий рескин сделанный на коленке. Но-но! Всю первую часть сбитые над водой тарелки падали в океан, и никто не интересовался, чем они там под водой заняты....

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Автор: khulster

Окей, окей. В таком ключе возражений не имею.

View Article


Автор: KenTWOu

Фалаутов с такой концепцией издали только 2… Ассасинов на данный момент наверное штук 5 или 6. Одинаковых концепций внутри Ассассинов тоже по паре. Или ты считаешь, что все 6 рескины Black Flag? Или...

View Article

Автор: Libria

практически идентичная боевая система, одинаковый паркур, башни/вышки, один движок, итд.

View Article

Автор: Libria

мне понравилась идея разного оружия для над- и под- водных битв, разные противники, итд.

View Article

Автор: Libria

пусть хоть на год откладывают, главное чтобы конечный продукт стоил того ожидания

View Article


Автор: Libria

так-же как и в первой части будет зачастую непонятная линия огня, так-же как и в первой чсти будет прекрасная механика когда при вероятности попадания 80-90% ты 3 раза в подряд не сможшь попасть по...

View Article


Автор: khulster

Там небыло разного оружия. В этом и беда. Было стартовое, которое не работало на воздухе (кроме дротиков) и все остальное, которое было универсальное (кроме пусковых торпедных установок). Противники же...

View Article

Автор: KenTWOu

Боевая система с нюансами: во 2-ой добавили разные архетипы врагов, в Brotherhood братство, в Revelations сражающиеся друг с другом фракции, крюк и бомбы, в AC3 переработали систему… в Unity...

View Article

Автор: khulster

>ак-же как и в первой чсти будет прекрасная механика когда при вероятности >попадания 80-90% ты 3 раза в подряд Сразу видно Save-load абьюзера, который не знает, что при Load game результат...

View Article


Автор: Дагот Сосиска

>А в обсолютно любой момент времени в течении твоего хода. Так что не надо про рандом. А вот в перехвате никакого рандома не было. Reaction*AP >Я понимаю, в тактику тяжело играть да. Не...

View Article

Автор: khulster

>А вот в перехвате никакого рандома не было. Reaction*AP С точки зрения игрока, еще как было. Вот врываюсь я в рубку тарелки. Ко мне спиной стоит навигатор. Я начинаю по нему стрелять (внезапность,...

View Article

Автор: Дагот Сосиска

>тут внезапно этот навигатор разворачивается и убивать моего солдата Только после попадания по нему. И потом, разворачивается не внезапно, а гарантированно. Ну да, рандом тоже был большой. от 0 до...

View Article

Автор: khulster

>Да как ни масштабируй, а с небольшого расстояния из пулемета хоть 1 пуля да >попадет. Дебилизм в том, что очередь не разбивают на пули. Ту согласен. Но с другой стороны, тут чутка другая...

View Article



Автор: Oxotnik

И что же такое просто завалит нас осенью?

View Article

Автор: Антон Перфильев

> когда при вероятности попадания 80-90% ты 3 раза в подряд Вероятность попадания 80-90% — это вероятность промаха 10-20%. Как думаете, насколько невероятно промахнуться три раза подряд с такой...

View Article

Автор: Metzger

Если не чинить то, что работает, как раз и получается «аддонрескин», как тут пишут. Но я понимаю, в чем тут дело. Это просто личная предвзятость. В твоей любимой протухшей игре ничего менять нельзя ни...

View Article

Автор: bdiang

Довольно бодро все подхватили этот маркетинговый трюк. Сначала собираешь бабосики на предзаказах, а потом откладываешь релиз на пол годика по уважительной причине.

View Article


Автор: Дагот Сосиска

>10-20%. Как думаете, насколько невероятно промахнуться три раза подряд с такой высокой вероятностью? 0.1^3 — 0.2^3, т.е. 0.1%-0.8%

View Article

Автор: Дагот Сосиска

>В опциях второй волны есть возможность включить «углы прицеливания». Нисколько не собираюсь отрицать этого. Я только лишь сильно сомневаюсь, что расчет хоть сколько-нибудь реалистичен.

View Article

Автор: Дагот Сосиска

>Если не чинить то, что работает, как раз и получается «аддонрескин», как тут пишут. Ты еще про развитие идей забыл. Я так понимаю намеренно.

View Article


Автор: Libria

напомню только об одном примере, самонаводящаяся ракетная установак а также если не ошыбаюсь то целая линейка винтовок гауса работали только под водой

View Article


Автор: khulster

>напомню только об одном примере, самонаводящаяся ракетная установак Не ракетная, а торпедная. О чем и сказано выше. Гаусовки же прекрасно работали везде — на то они и гауссовки. Но вот беда, были...

View Article

Автор: Антон Ариманов

Насчёт «подряд» это к механике, которая рассчитывает «попадёт/не попадёт» для этого персонажа в момент хода предыдущего персонажа (соответственно, не перерассчитывает при сейв-лоаде). Как раз для...

View Article

Автор: Libria

вчера добил shadowrun hong-kong а до этого и обе предыдущие части, и несмотря на то что при 60% можно было достаточно часто непоподать, там это так сильно не бесит как в x-com, и 3 раза не попасть я...

View Article

Автор: Антон Ариманов

Как тебе Гонг-Конг, кстати? Лучше Драгонфалла?

View Article


Автор: Libria

нет, драгонфалл пока что лучший в серии

View Article

Автор: Антон Перфильев

Ну вот видишь? То есть за всю игру, такое событие может возникнуть от 1 до 8 раз, если мы считаем, что за игру было сделано 3000 выстрелов (на самом деле гораздо больше). И понятно, что оно запомнится...

View Article


Автор: Антон Перфильев

> ВСЕГДА во ВСЕХ случаях промахиватся хотябы одним из двух выстрелов при вероятности попадения 80 и более процентов Вот мне нравятся, когда люди пишут «ВСЕГДА», хотя на самом деле такое произошло...

View Article

Автор: Антон Перфильев

Скажите пожалуйста, где можно сделать предзаказ XCOM 2?

View Article


Автор: Антон Ариманов

Благодарю. Значит, обожду происков зога, а пока что вернусь в Лонг Вар)

View Article

Автор: Libria

не буду заострять внимание на вашых способностях к комбинаторике, но после того как это случилось первые 4 раза я начал специально следить за данным конкретным скилом, и до конца комапнии мне так и не...

View Article

Автор: Антон Перфильев

Во-первых, способности не мои, а вольфрама. Во-вторых, каким образом комбинаторика относится к обсуждаемой проблеме?

View Article

Автор: Miyamoto

К примеру — в стиме? о_О http://store.steampowered.com/app/268500

View Article


Автор: Антон Перфильев

И я это сделал, как только предзаказ стал доступен. Каковым он не был двадцать дней назад, когда я задал свой вопрос. И тем более 22 дня назад, когда тов. bdiang «остро» заклеймил «маркетинговые трюки».

View Article

Browsing latest articles
Browse All 70 View Live