>А в обсолютно любой момент времени в течении твоего хода. Так что не надо про рандом.
А вот в перехвате никакого рандома не было. Reaction*AP
>Я понимаю, в тактику тяжело играть да. Не получается 20-ю рылами автошотами на фул AP все заливать.
Численное превосходство — тоже тактика.
А в Firaxis: XCOM гораздо меньше соответствия реальности, поэтому к реальноц тактике она меньше приближена. С 80% шансом можно промазать, но не из пулемета в упор (при условии, что векторы скорости в застывший походовый момент как у Зенона исчезли).